apr 2011 29

Eerste FIFA 12 details bekendgemaakt1

Gesorteerd in Nieuws,PlayStation 3,Xbox 360 - Geschreven door Nicolas Van Hoorde

En het eerste FIFA 12 sijpelt langzaam maar zeker naar binnen. Vandaag halen we informatie uit de Franstalige versie van het Officiële Playstation Magazine. Op de cover van het magazine pronkt FIFA 12 en is er dus ook een vrij groot artikel aan gewijd. Wij zetten de belangrijkste puntjes op een rijtje.

Het lijstje bekwamen we dankzij FIFA-Fuma, die op hun beurt de journalisten van het magazine bedanken.

Het lijstje

  • Nieuwe camera dichter bij de grond, wat voor een beter dieptezicht zorgt.
  • Nieuwe interface, dus een compleet nieuw menu dat simpeler in elkaar steekt, meer ergonomisch en ‘zacht’ is.
  • Integratie van een nieuw systeem: Impact Engine, wat het aantal (onnatuurlijke) contacten moet verminderen. In de plaats komen meer realistische botsingen. Het syteem herkent nu ook alle ledematen en weet welk ledemaat geraakt is.
  • Ander nieuw syteem: Pro Player Intelligence. Dit zorgt voor een betere kunstmatige intelligentie en zou vooral het passingsysteem gaan verbeteren. In het magazine hebben ze het ook over de toegenomen belangrijkheid van het attribuut ‘Visie’. Zo zullen spelers als Fabregas een groter bereik hebben qua zichtbaarheid van het veld en dus beter blinde passen kunnen geven dan bijvoorbeeld John Terry.
  • De automatische pressing is compleet vernieuwd. Zo zal je nu nog een tweede keer moet drukken op de tackle-knop, op het juiste moment, om de interventie uit te voeren.
  • Nieuwe animaties om de bal te beschermen. Ook minder sterke spelers zullen nu de bal kunnen bij zich gehouden, of toch gemakkelijker dan in FIFA 11.
  • Nieuw dribbelsysteem met de linkerstick. Vooral voor langzamere dribbels met de bal kort aan de voet.
  • De balans tussen aanval en verdediging is beter en realistischer. Net als de balans tussen sterkere spelers en meer technische spelers.
  • Nieuwe wedstrijdpresentatie die sterk geïnspireerd is op de Engelse wedstrijdbelevenis.
  • Hogere kans op blessures als men een speler overgebruikt. De blessures kunnen zowel door een duel veroorzaakt worden, als door een onvoorspelbaar ‘misstappen’ of dergelijke zonder contact met een tegenstander.
  • Het systeem weet nu ook waar de blessures zich plaatsvinden. Dus als speler naar gezicht grijpt, dan zal hij daar een blessure hebben.
  • Drie nieuwe arena’s.
  • Banken met bankzitters zijn nu volledig geïntegreerd.
  • Indrukkwekkende nieuwe lichteffecten, volgens de journalisten.

In het magazine kan je ook enkele screenshots vinden, dus als je die perse wil aanschouwen, koop dan het magazine.

Nog meer (gameplay) informatie kunnen jullie binnenkort verwachten, met een ultieme bom aan informatie eind mei, meer bepaald 20 mei. Stay tuned!

Gerelateerd nieuws

1 reactie

  1. [...] is al wat informatie: Eerste FIFA 12 details bekendgemaakt | FIFAblog.be – Alles over FIFA 11 Gisteren was ik ook aanwezig op een event waar het FIFA team een groot deel van de gameplay [...]

Reageer!

Aanmelden